De maker van Minecraft, Markus "Notch" Persson, heeft een grappige levenssimulator gemaakt tijdens een 48-uur competitie.
Het spel is een zeer simpele, uitsluitend uit tekst bestaande, webgame die je laat zien wat je moet doen om in je huidige levensfase door te groeien naar de volgende. Iedereen begint met het zijn van “nothing” en gaat van daaruit verder om “something” te worden.
Stressvrije peuter of een ambitieus leven?
Wat je uiteindelijk wordt hangt af van de levensprioriteiten die je stelt. Afhankelijk van je keuzes kun je eindigen als een stressvrije kleuter met oneindig groeiende “knowledge” en “memory” punten, of kiezen om een gebroken hart te voelen en je vrienden op te geven om ambitie, respect en geld te verdienen.
Als je je leven doorontwikkelt in deze simulatie, zal je de ironie van de keuzes die ons leven dicteren inzien door de verschillende kosten en offers die je gaandeweg zult moeten maken.